Jump to content

Amaras

Hazarapet
  • Posts

    5,093
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Amaras

  1. Amaras

    СНУКЕР

    Рейтинг лучших 30 игроков в снукер
  2. Amaras

    СНУКЕР

    Чемпион мира 2006 Грэхэм Дотт Два с половиной года назад Грэм Дотт был насколько разочарован своей игрой на «Welsh Open», что разломал пополам свой кий по дороге с турнира домой. Затем шотландец связался с новым тренером, Делом Хиллом, и уже через три месяца пробился в финал мирового первенства, уступив только Ронни О’Салливану. За свою карьеру Дотт участвовал в четырех финалах, но всегда оставался вторым. Наконец, первомайская ночь 2006 года вознесла 28-летнего Дотта на вершину снукерного Олимпа: в трудном марафонском финале был побежден чемпион мира 2002 года Питер Эбдон, 18–14. В ходе матча Эбдону удалось отыграться с 7–15 до 14–16. Заключительная сессия матча стала одной из самых долгих в истории мировых финалов — игра закончилась в 00:52 по Гринвичу, а 27-я партия длилась рекордные 74 минуты и восемь секунд. Предыдущие рекорды (69 минут и 00:19 соответственно) были установлен в 1985 году в эпохальном матче между Стивом Дэвисом и Деннисом Тейлором. В последней партии Эбдон оставил последний красный на самом краю лузы, и Дотту не составило труда сделать победную серию, попутно отбегая от стола, чтобы поцеловать кубок. Возможно, финал был не самым зрелищным, зато он ярко показал превосходство «тотального снукера» — игры, сбалансированной во всех компонентах. Парадоксально, но самой большой серией чемпиона мира стала 68-очковая. Можно с уверенностью сказать, что теперь Грэм Дотт вышел из тени своих великих соотечественников Джона Хиггинса и Стивена Хендри. Победа позволила «карманной ракете» подняться на пятое место в мировом рейтинге. Говорит чемпион мира: «Я уже думал, что победа выскальзывает из рук — Питер играл просто великолепно. Я выиграл свой первый турнир, и сразу Чемпионат мира. Мечты стали реальностью». Эбдон не стал жаловаться на судьбу: «Если быть до конца честным, Грэм полностью переиграл меня в первых трех сессиях. Его позиционная игра была просто потрясающей. Он несгибаемый, он упорный, он цепкий — у него есть все качества чемпиона мира».
  3. Amaras

    СНУКЕР

    Компьютерные игры — симуляторы снукера Quick Snooker 6.1.63 (0.98 Мб). Несложная игра, которая может забрать у вас кучу времени. Доступна игра онлайн. Snooker147 1.3 (1.8 Мб). Нечто похожее на Quick Snooker, но с худшей реализацией. В комплекте идет симулятор пула «Poolster». The Snooker Simulation (129 Кб). Оригинальный «тактический» снукер. The Snooker Simulation 3D (640 Кб). Мануал. Отличное продолжение 2D версии игры. 3D Live Snooker 2.10 (2.08 Мб). Полноценный 3D симулятор снукера. Virtual Snooker Demo (848 Кб). Игрушка для MS-DOS. World Championship Snooker. Рецензия. Видеоролик (1.35 Мб). World Championship Snooker 2003. Рецензия. Демо-версия (FTP, 90.3 Мб). World Championship Snooker 2004. Рецензия. Официальный сайт. World Snooker Championship 2005. Рецензия. Обзор. Официальный сайт. Видеоролик (7 Мб, высокое качество). Видеоролик (2.4 Мб, низкое качество). Примечание. Ищите игры серии WCS на CD. Виртуальный java снукер. Онлайн симулятор снукера. Загружаете на свой компьютер клиентскую программу и играете в снукер со всем миром. Доступны рейтинги, статистика и другие «фишки». Снукер онлайн. Есть разные версии игры («легкая», на столе для пула).
  4. Amaras

    СНУКЕР

    Снукерные ссылки Официальные и «основные» сайты http://www.worldsnooker.com — сайт организации World Snooker Ltd, патронирующей профессиональную снукерную лигу. http://www.snooker.org (он же http://www.laboremus.no/snooker) — WWW Snooker http://premierleaguesnooker.com — официальный сайт Премьер-лиги. http://www.globalsnookercentre.co.uk/ — Глобальный Снукерный Центр. http://ibsf.org — сайт Международной ассоциации бильярда и снукера. http://www.worldofsnooker.co.uk/
  5. Amaras

    СНУКЕР

    Правила снукера Тип игры Международный или английский снукер — наиболее распространенная форма снукера в мире. Для международного снукера используются столы размером 6 на 12 футов, с более узкими, чем на обычных (пуловских) столах лузами, с плавно закругленными губками. Для игры также могут использоваться столы 5 на 10 футов и даже меньшего размера. Размер игровой поверхности стола 6 на 12 футов между краями бортов составляет 11 футов 8,5 дюймов на 5 футов 10 дюймов. Высота стола измеряется от пола до верха борта и должна составлять 34 дюйма. Наибольшая погрешность в размерах не должна превышать 0,5 дюйма. 2. Количество игроков Двое. 3. Используемые шары В игре используется 15 прицельных ненумерованных шаров, которые целиком окрашены в красный цвет (далее — красные), 6 прицельных ненумерованных шаров других цветов (далее — цветные) и биток. Стоимость прицельных шаров: красный — 1, желтый — 2, зеленый — 3, коричневый — 4, синий — 5, розовый — 6, черный — 7. Диаметр шаров, используемых в международном снукере, равен 52,5 мм. 4. Расстановка шаров Схема расстановки шаров приведена на рисунке. Розовый размещается на отметке пирамиды. Верхний угловой шар пирамиды красных должен находиться как можно ближе к розовому, но не вплотную. 5. Балка и линия балки Прямая, проведенная параллельно переднему борту на расстоянии 700 мм называется линией балки. Пространство между линией балки и передними бортом называется балкой. 6. Сектор Сектором называется полукруг радиуса 292 мм, центр которого совпадает с точкой, делящей линию балки пополам. При ударе с руки из сектора игрок имеет право установить биток в любом его месте (непосредственно на линии или внутри сектора). В этом случае позиционировать биток можно рукой или любой частью кия (включая наклейку). Манипуляции битком при помощи кия рассматриваются как позиционирование до тех пор, пока игрок не произвел явной попытки выполнить удар. 7. Цель игры Набрать большее количество очков, чем противник. 8. Подсчет очков Очки начисляются на счет игрока либо если противник совершает нарушение (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»), либо если игрок правильным ударом забивает красный или цветной шар. Каждый правильно забитый красный шар приносит играющему одно очко. Количество очков за цветной шар определяется его стоимостью (см. п. 3 «Используемые шары»). Партия заканчивается, когда забиты все шары в соответствии с правилами игры. Тем не менее, партия также заканчивается, если на столе остается только лишь черный шар (7) после первого результативного удара или нарушения. Если при этом игроки набрали одинаковое количество очков, то черный шар выставляется на свою отметку, а партия продолжается. Для определения игрока, который будет выполнять удар, применяется процедура раската или жребий. Выигравший право удара может уступить его оппоненту или самостоятельно выполнить удар с руки из сектора. Партия заканчивается после результативного удара или нарушения. 9. Начальный удар Право произвести начальный удар определяется процедурой раската или жребием. В последующих партиях игроки производят начальный удар по очереди. Начальный удар выполняется с руки из сектора. Игрок, производящий удар, обязан обеспечить в первую очередь касание битка и красного прицельного шара. При этом необязательно забивать или доводить до борта прицельный шар (и биток). Невыполнение приведенных требований считается нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). Порядок учета штрафных очков такой же, как и в процессе дальнейшей игры. При этом игрок, получивший право следующего удара, может принять сложившуюся позицию и выполнить удар или обязать нарушителя произвести начальный удар снова. 10. Правила игры 1. Серия игрока продолжается до тех пор, пока ему удается правильным ударом забивать шары. 2. При выполнении всех ударов игрок обязан соблюдать соответствующие правила игры, приведенные в пп. 5, 6. После контакта битка с очередным шаром нет необходимости доводить какой-либо шар до борта или забивать в лузу. Если, при выполнении удара, биток вначале не коснулся очередного шар, то это считается нарушением. 3. Пока на столе остаются красные шары, для игрока, начинающего серию, очередным шаром всегда является красный. 4. Любой красный шар, забитый правильным ударом, засчитывается. При этом не нужно заказывать ни шар, ни лузу, ни какие-либо другие подробности. 5. Когда очередным шаром является красный, игрок при выполнении удара обязан сначала коснуться битком красного шара. Невыполнение данного требования является нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). 6. После того как игрок сначала забил красный шар, очередным шаром для него становится один из цветных. До тех пор, пока на столе остаются красные шары, игрок обязан чередовать сыгрывание красного и цветного шаров (хотя внутри групп "красные" и "цветные" он может выбирать шар по своему усмотрению). Если на столе присутствуют красные, перед ударом по цветному шару игрок должен: обозначить, какой из цветных шаров является прицельным и обеспечить касание битком сначала именно этого шара. Невыполнение данных требований является нарушением (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). 7. Если игрок забил цветной шар, в то время как очередным шаром был красный, то это является нарушением. 8. Если очередным шаром является цветной, а при ударе был забит любой другой шар, то это также нарушение. 9. В Международном Снукере перескоки запрещены. Если игрок любыми методами отрывает шар от поверхности стола с целью обойти мешающий шар, то это расценивается как нарушение. 10. Пока на столе остаются красные шары, каждый забитый цветной шар перед следующим ударом выставляется (см. п. 13 «Выставление шаров»). Если цветной шар выставлен неправильно, в то время как игрок выполняет удар (а противник или судья уже предупредили об этом до того как игрок выполнил два удара), то это является нарушением. Если предупреждение было сделано уже после выполнения двух ударов, то игрок не несет никакой ответственности и может продолжать игру, как если бы ошибки при выставлении цветного шара не было. Игрок перед ударом обязан убедиться, что все шары выставлены правильно. Если игрок выполняет удар в то время как шар (шары), который должен быть выставлен, находится не на столе, то игрок несет ответственность вне зависимости от того в какой момент серии нарушение было обнаружено. Все очки, набранные игроком до выявления нарушения, засчитываются. Когда на столе уже не осталось красных шаров, игрок обязан забивать цветные в порядке возрастания их стоимости. Правильно забитые цветные шары не выставляются (исключение составляет черный (7) в случае ничейного счета, см. п. 8 «Подсчет очков»). 11. Шары, забитые с нарушением Красные шары, забитые с нарушением, не выставляются и остаются в лузах. Цветные, забитые с нарушением, выставляются согласно правилам (см. п. 13 «Выставление шаров»). 12. Выскочившие за пределы стола прицельные шары Выскочившие красные шары не выставляются, а цветные выставляются. В обоих случая с игрока взимается штраф (см. п. 24 «Штрафы за нарушения»). 13. Выставление шаров Красные никогда не выставляются. Цветные выставляются в то же положение, что и в самом начале игры. Если соответствующая отметка цветного шара занята (это значит, что при выставлении цветным можно коснуться другого шара), то шар должен быть выставлен на свободную отметку, соответствующую цветному наибольшей стоимости. Если все отметки заняты, то цветной выставляется как можно ближе к своей отметке со стороны заднего борта. 14. Биток, выскочивший за пределы стола или упавший в лузу Игрок получает право установить биток в любом месте сектора. При этом игрок может выбрать в качестве прицельного любой из очередных шаров, вне зависимости от их положения на столе (т.е. можно играть по очередному шару даже если он находится внутри сектора). 15. Касание шара Во время игры любое касание прицельного шара или битка считается нарушением. Битка можно касаться лишь наклейкой кия при выполнении правильного удара. 16. Биток в состоянии снукера Когда биток находится в состоянии снукера это значит, что любой прямой удар битком по очередному шару невозможен из-за мешающего шара (шаров). Если прямой удар возможен хотя бы по одному очередному шару, то состояния снукера нет. Биток находится в состоянии снукера при ударе с руки из сектора, если только очередной шар замаскирован при любой позиции битка в зоне. Если биток находится в состоянии снукера, то маскирующим считается ближайший шар. 17. Биток в состоянии «за губой» Когда биток находится в состоянии «за губой», это значит, что любой прямой удар битком по очередному шару невозможен из-за мешающего края борта (губы лузы). Если прямой удар возможен хотя бы по одному прицельному шару, то биток не находится за губой. Если биток находится за губой непосредственно после нарушения, то судья или игрок могут объявить «биток за губой». После этого игрок имеет право выбора: либо играть из сложившейся позиции, либо установить биток в любом месте сектора. 18. Занятая отметка Отметка считается занятой, если поместить на нее шар без касания другого шара невозможно. 19. Биток стоящий вплотную к прицельному шару Если биток касается очередного прицельного шара, судья или противник уведомляют об этом игрока. После этого игрок обязан играть в противоположную от прицельного шара сторону или в противном случае удар будет признан пропихом (как следствие нарушением). За удар в сторону от шара штраф не налагается, если: шар не очередной, шар очередной и играющий объявляет его или шар очередной, а играющий объявляет другой очередной шар и наносит удар по нему. Если, по мнению судьи, соприкасающийся шар сдвинулся с места по независящим от играющего причинам, то штраф не налагается. 20. Пропих Пропихом называется запрещенный удар, при котором наклейка кия находится в контакте с битком в момент его касания прицельного шара или после того как битку уже придано поступательное движение. Удар по шару, стоящему вплотную к битку, считается правильным, если он выполнен на как можно более тонкой резке. 21. Промах по очередному шару Для того чтобы попасть по прицельному шару каждый из игроков должен приложить максимум усилий. Если судья сочтет, что эта часть правил нарушена, он объявляет фол и «промах». После этого игрок, получивший право удара имеет возможность выбора: принять сложившуюся на столе ситуацию и начать серию или обязать противника повторить удар снова, после восстановления первоначальной позиции шаров. Примечание: если по очередному шару попасть невозможно, то считается, что игрок все же делает попытку попасть по нему. 22. Свободный шар Если после нарушения биток оказался в состоянии снукера, то судья объявляет «свободный шар». Если вступающий в игру соперник принимает сложившуюся позицию, то он может объявить очередным любой из прицельных шаров. При этом стоимость объявленного шара будет равна стоимости очередного шара. Если биток не коснулся свободного шара в первую очередь, то это считается нарушением. Если остались только розовый и черный шары, и они оказались замаскированы после удара свободным шаром, то это также считается нарушением. Если свободный шар был забит, то он выставляется, а игроку засчитывается стоимость очередного шара. Если сыгран очередной шар, то игроку засчитывается его стоимость. Если забиты одновременно и очередной и свободный шары, то засчитывается стоимость только очередного шара. 23. Нарушения Если был объявлен фол, то: На игрока, нарушившего правила налагается штраф (штрафные очки прибавляются к счету противника). Также противник вправе обязать нарушителя произвести следующий удар. Противник, выдвинувший такое требование, уже не может его отклонить. Если во время удара совершено несколько нарушений, то штраф налагается только за самое серьезное из них. Все неправильно выставленные шары остаются на месте за исключением шаров, уже покинувших пределы стола, которые затем должны быть выставлены корректно. 24. Штрафы за нарушения За следующие нарушения предусматривается штраф в установленном размере, но не менее четырех очков. 1. Штраф взимается в размере стоимости очередного шара в следующих случаях: Удар произведен в момент, когда шары еще не остановились после предыдущего удара. Был произведен двойной удар. Во время удара ни одна нога играющего не касалась пола. Удар был произведен вне очереди. Перед ударом с руки из сектора биток был установлен неправильно. Биток не коснулся ни одного прицельного шара. Биток упал в лузу. Маскировка битка свободным шаром. Был выполнен перескок. 2. Штраф взимается в размере стоимости очередного или соответствующего неочередного шара, если: Был забит не очередной шар. Биток вначале коснулся неочередного шара. Был пропих. Был произведен удар при неправильно выставленном шаре. Игрок коснулся шара чем-либо, кроме наклейки кия. В результате удара шар выскочил за пределы стола. 3. Штраф взимается в размере стоимости очередного или соответствующих двух шаров (в зависимости от того, что больше): при попадании битком в эти два шара одновременно, за исключением случая двух красных или свободного и очередного. 4. Штраф взимается в размере семи очков если: Игрок нарушил правила в момент, когда он уже забил красный, но еще не заказал цветной. Игрок использовал шар, находящийся за пределами стола в каких-либо целях. Игрок забил несколько красных подряд. Игрок использовал в качестве битка прицельный шар.
  6. Amaras

    СНУКЕР

    Снукер Парадоксально, но самая респектабельная и чопорная бильярдная дисциплина носит, так скажем, названием уничижительное. Правда в наши времена, даже старый англичанин вряд ли вспомнит, что полтора века назад так называли британских кадетов-первогодков. Думаю вы согласитесь, что слово не очень хорошее, вспомнив эквивалентные термины применяемые у нас — «салага», «сопляк», «дух» и далее.
  7. Amaras

    СНУКЕР

    История снукера История снукера имеет богатую традицию. Снукер является ответвлением самого явления под названием "бильярдная игра" которое было популярно с 16-го века хотя и главным образом во дворцах королей и аристократов. То что игра ассоциировалась с аристократией придавало ей гордый статус и имидж джентльменской игры. Поначалу бильярдные столы не имели бортов и появились они только тогда когда игроки устали от выпадения шаров за пределы стола. Шары изготовлялись из слоновой кости и нужно было убить 12 слонов ради изготовления одного комплекта шаров. Так как же все-таки возник снукер. В 1875 году младшие офицеры Девонширского полка, расквартированного в Джублепуре (Индия), разочаровались в бильярде и полковник Невил Чемберлен решил взять цветные шары из игры пул(где каждый игрок имеет различные цветные шары) и поместить их на специальные пятна на столе. В 1882 году офицеры организовали собрание в Оотакамунде где зафиксировали и опубликовали правила игры. Принимая во внимание постоянное перемещение персонала внутри Британской Империи, неудивительно, что игра вскоре стала повсеместно популярной, хотя Бильярдная Ассоциация и отказывалась признать игру до 11 декабря 1900 года, когда наконец игра была официально признана, а ее правила официально опубликованы. Классический бильярд оставался более популярным до 30-х годов 20-го века, когда наконец снукер взял вверх, главным образом благодаря усилиям легендарного Джо Дэвиса. Появление телевидения вскоре увеличило популярность этого вида спорта и Всемирный чемпионат по снукеру стал одной из наиболее популярных передач с начала 70-х.
  8. Amaras

    СНУКЕР

    С Н У К Е Р Снукер это потрясающий вид спорта. Как игре, требующей опыта, точности, терпения и предвидения ей просто нет равных. В снукер играют миллионы людей по всему миру ради развлечения, а некоторые счастливчики за очень большие деньги на чемпионатах, которые как магнит притягивают разного рода спонсоров и телевизионные компании на протяжении последних десятилетий. Хотя и не являясь физическим видом спорта в полном смысле этого слова, снукер требует огромной и длительной концентрации, а его легкий для понимания непринужденный формат очень располагает для просмотра его по телевидению. Целью игры является забить красные и цветные шары, имеющие разную ценность с точки зрения счета, в угловые и боковые лузы белым шаром. Красные шары одинаковы с точки зрения их ценности для счета, в то время как цветные имеют следующую градацию: желтый - 2 очка, зеленый - 3, коричневый -4, синий-5, розовый -6 и черный - 7. После "укладки" красного шара, игрок может забить цветной на выбор, который всегда возвращается на стол после забития. Затем опять красный. Когда все красные шары оказываются в лузах, игроки начинают забивать цветные в последовательность от желтого к черному и уже не вынимают из на стол. "Укладка" черного шара является сигналом к окончанию партии. ________________________________________________ Предлогаю в этой теме обсуждать все, что касается снукера.
  9. Зайди в Диспетчер задач ( уже знаешь), там "новая задача\ создание новой задачи\ открыть - набери C:\Documents and Settings\All Users\Главное меню\Программы\Стандартные\Служебные. Там будет "Восстановление системы"
  10. Это плохо. но не все потеряно, через часик объясню, как все исправить.
  11. Пупсик, попробуй загрузится в безопасном режиме (при загрузке компа нажимай на F8) и посмотри там есть рабочий стол, если есть то зайди в менью ( Пуск \ Все программы \ Стандартные \ Служебные \ Восстановление системы) и там восстанови систему.
  12. Со 2-ого по 17 октября в Ереване состоится Чемпионат мира по шахматам среди юниоров. Как сообщил агентству "Арминфо" Генеральный Секретарь Федерации шахмат Армении Гагик Ованесян, в чемпионате, который пройдет по швейцарской системе, примут участие 100 шахматистов из 20-50 стран.10 юношей и девушек будут выступать за команду Армении.
  13. В городе Вольск Саратовской области идут массовые погромы выходцев с Кавказа Кондопожские события повторились еще в одном российском регионе. Аналогичные столкновения произошли в Саратовской области, в городе Вольск. Город круглосуточно патрулируют милицейские группы. По распоряжению местной администрации сегодня все выходцы с Каказа во избежание провокаций убраны с рынков. Как сообщают представители МИГ Апхазети из Саратова, в одном из городов област идут массовые погроммы выходцев с Кавказа. Имеются убитые и раненные. Конфликт начался в ночь на воскресенье в местном клубе "Галактика" c того, что нацисты (прошедшие службу в Чечне) осуществили налет на представителей армянской диаспоры. В понедельник история получила продолжение. Группа местной молодёжи ворвалась в колледж строительства мостов и гидросооружений. Минувшей ночью в городе также происходили драки. Нацисты начали вылавливать всех представителей армянской диаспоры в городе и жестоко их избивать. Естественно уже к четвергу, нацисты вошли во вкус и их действия распространились на представителей других кавказских диаспор. Официальных комментариев от властей в связи с беспорядками в Вольске не поступало, поскольку информация об этнических чистках в Саратовской области тщательно скрывается. Мнение эксперта Abkhazeti.Ru: Дело в том, что в РФ власть преследуя свои партноменклатурные цели, на протяжении нескольких последних лет, усилено промывала мозги населению РФ с применением всех методов СМИ и внедряла в самосознание своих граждан нериязнь по отношению к иногородним. В первую очередь к кавказцам. При этом не делая различий между выходцами из соседних стран (Грузия, Армения, Азербайджан) и собственными кавказцами (Cеверный Кавказ). Собственно для русского обывателя свой кавказец или иностранный значения не имеет. Для обывателя "все чурки", но "чурки свои", ибо понятие существования независимых стран закавказья для него неприемлемо. Так вот, промывая мозги своему населению, власть РФ естественно на время отвлекла внимание населения к своим проблемам, но одновременно она создала импульс огромных масштабов. Сформировался т.н. "общественный заказ". Это значит что у огромных масс населения возникла потребность в агресивных действиях направленых против кавказцев. И если власть не сможет удовлетворить этот общественный заказ, а рано или поздно она по объективным причинам не сможет его удовлетворить (ну не будет же Путин газовые печи строить...). В этом случае ситуация может выйти из под контроля, если широкие массы общества не найдя удовлетворения своих агрессивных желаний в действиях государства сами начнут действовать, а это уже происходит в виде погромов, то власть рискует потерять контроль на происходящим. Так как потеря контроля в таких действиях чревата для самой влясти, то она будет вынуждена обуздать желания толпы, что в конце концов обратит гнев общества уже на саму власть. Путин выпустил из бутылки очень опасного джина, и очень скоро пожмет "плоды" своих необдуманых действий.
  14. Так отправленный ключ был уже к 5 версии.
  15. Без паники, попробуй этот ключ - xxxx-xxxx А потом обязательно сообщи, подошел или нет.
  16. Ани, я же писал, что к 5 версии пока ключа нет. Нужно было найти и скачать версию 3.6. тот ключ для этой версии. Ничем не могу помочь, надо ждать пока найдется ключ.
  17. Не для счастья надо 7 раз скачать
  18. KNYAZIK, насколько я знаю эти фалы в формате ram, rm и скорей всего у тебя на компе отсутствует видео кодек Real и проигрыватель RealPlayer. Попробуй скачать программку Real Alternative (примерно 6 мб) и установить, после этого все должно открываться.
  19. Понятно. Я вот что сделал, если нормально, то твой текст можно вставить в картинку.
×
×
  • Create New...