kityn Posted July 10, 2003 Author Report Share Posted July 10, 2003 Для зрения полезны лишь самые жестокие компьютерные игрыРезультаты исследования Шона Грина и Дафны Бейвелир из Рочестерского университета (штат Нью-Йорк) позволяют предположить, что компьютерные игры способствуют улучшению зрения.Исследовав группу студентов колледжа, ученые убедились, что ребята, игравшие в компьютерные гонки или шутеры примерно два-три раза в неделю на протяжениии шести месяцев, показали при проверке зрения значительно лучшие результаты, чем их равнодушные к компьютерным играм ровесники из контрольной группы.При этом геймеры продемонстрировали прежде всего более сильные навыки управления собственными глазами. Выяснилось, что у них значительно лучшая, чем у студентов из контрольной группы, зрительная реакция, что они способны одновременно следить за пятью движущимися объектами, тогда как внимания не-геймеров обычно хватает, максимум, на три. К тому же, по словам Дафны Бейвелир, у любителей компьютерных игр значительно выше, чем у обычных людей, скорость обработки визуальной информации.Все эти навыки приобретаются чрезычайно скоро и не зависят от половой принадлежности. В начале исследования Грин и Бейвелир работали исключительно с мальчиками, прежде всего, потому что не нашли во всем кампусе студенток-фанаток компьютерных игр. Однако попросив некоторых девушек потратить на "стрелялки" 10 часов в неделю, ученые убедились, что способности к визуальной концентрации у каждой из них значительно улучшились.По словам нейробиолога Манфреда Фаля из Бременского университета в Германии, мозг - достаточно пластичная структура, которая способна меняться под влиянием тренировок. По его мнению, отростки нервных клеток могут изменять свое положение, достигая более эффективной взаимной коммуникации. А это значит, что люди могут восстановить зрение после инсульта или хирургической операции, регулярно играя в компьютерные игры. К тому же, специально разработанные компьютерные тренажеры могут помочь эффективнее тренировать необходимые зрительные навыки у водителей, авиадиспетчеров и военных.Впрочем, исследования показывают, что в играх, предназначенных для медицинского и психологического тренинга, все должно быть продумано до мелочей. И в том числе, тематика. Выяснилось, что "социально приемлемые" игры, вроде популярного во всем мире "Тетриса", способствуют быстрой утомляемости глаз. Грин и Бейвелир обнаружили, что через несколько часов перемещения геометрических фигур или шариков по экрану у людей не улучшаются, а напротив, ухудшаются показатели тестов на остроту зрения. Улучшению же зрения способствуют прежде всего жестокие шутеры, которые в некоторых странах пытаются запретить. Quote Link to post Share on other sites
*Sashik* Posted July 22, 2003 Report Share Posted July 22, 2003 А кто играл в MAX PAYNE ??? Мы с неделю рубились с другом и прошли до конца !!! Игра просто супер !!!!!! Продолжение выйдет в 2005 году !!! Quote Link to post Share on other sites
French Posted July 22, 2003 Report Share Posted July 22, 2003 Купил я себе на днях RISE OF NATIONS. Уже который день не высыпаюсь. Quote Link to post Share on other sites
Guest Posted July 22, 2003 Report Share Posted July 22, 2003 С друзьями люблю в казаки и Солджер ов форчун Quote Link to post Share on other sites
<ArmenianKing> Posted August 4, 2003 Report Share Posted August 4, 2003 Ребята!! Любители ФИФЫ !!! Как можно играть в неё через интернет?!???!? Сражусь с любым кто предложит!!!!!!!!!! Quote Link to post Share on other sites
kityn Posted August 7, 2003 Author Report Share Posted August 7, 2003 Дальнобойщики 3: Покорение Америки До недавнего времени проект "Дальнобойщики 3" компаний 1С/ SoftLab-NSK был окутан если не тайной то мраком, похожим на тот, что обволакивает ночные загородные шоссе. Скупую информацию об этой крайне перспективной российской разработке можно было узнать лишь на отечественной КРИ'2003 (Конференция Разработчиков компьютерных Игр) и на буржуазной Е3. Пролить свет нам помог Игорь Белаго, Директор отдела Виртуальной реальности компании SoftLab-NSK, который ответил на наши вопросы по новым Дальнобойщикам. 3DNews: Почему впервые игра была представлена на E3 а не на Комтеке? И вообще, почему долгое время все держалось в тайне? SoftLab-NSK: Проект "Дальнобойщики 3" был впервые анонсирован на семинаре партнеров "1С" летом 2001 года. На мероприятии присутствовали также представители компьютерной и специализированной игровой прессы. Мы никогда не скрывали того, что занимаемся разработкой третьей части популярной игры. Никаких тайн или секретов ни от кого не было. Первые "живые" материалы игры были представлены широкой публике на КРИ 2003 (Конференция Разработчиков компьютерных Игр), которая состоялась в марте этого года в Москве, то есть за 2 месяца до Е3. 3DNews: Действие третьих "Дальнобойщиков" проходит в Америке. Почему именно там? Есть ли в этом попытка завоевать американский рынок компьютерных игр? SoftLab-NSK: С задачей "завоевания" мы неплохо справились, когда была издана вторая часть игры, которая в Америке выходила под названием Hard Truck 2. Более того, Дальнобойщики 2 была первой игрой из Восточной Европы, попавшей в топ20 по продажам в США, и держалась там много месяцев. Так что причина вовсе не в этом. Никто не удивляется, когда после нескольких игр в стилистике фэнтези многие разработчики резко меняют тематику, и начинают делать игру про космос или Вторую мировую войну. Как минимум, чтобы отдохнуть от эльфов со стрелами и орков с дубинами. Примерно то же самое и здесь. После двух версий "Дальнобойщиков", действие которых проходило на российских дорогах, захотелось чего-то иного. Экзотики, наконец. Солнце, океан, Сан-Франциско… Америка при этом - страна, в которой профессия дальнобойщика окутана не меньшей романтикой, чем в России. Можно сказать даже, что Америка - страна грузовиков и водителей-дальнобойщиков. Такой плотности тяжелых шоссейных монстров на километр магистрали нет ни в одном государстве мира. Неудивительно поэтому, что про дальнобойщиков там снимают фильмы, поют песни и даже рассказывают анекдоты. И вот теперь мы решили отправить главного героя игры - простого российского паренька - в "столицу грузовых перевозок" - в солнечный штат Калифорния, где ему придется доказать всем, что русские умеют водить многотонные тягачи не хуже местных реднеков. Его задача - построить свою собственную транспортную компанию и сделать ее самой преуспевающей в Калифорнии. 3DNews: В чем главные отличия проекта от предшественников? SoftLab-NSK: Отличий слишком много и их перечисление может занять не одну страницу. Среди основных можно назвать абсолютно новый графический движок игры, использующий возможности современных графических карт, новое место действия, наличие сюжетной линии, реалистичность окружающего мира. Фактически мы предлагаем 3 игры вместо одной: любители стратегий могут сосредоточиться на экономической части игры, уйти с головой в развитие собственной компании. Любители гонок могут попытаться заработать репутацию самого крутого дальнобойщика и "гоняться" с соперниками на деньги, запчасти, грузовики или просто репутацию. Любители приключений и игр в стиле action могут посвятить все свое время движению по сюжету, борьбе с "плохими" парнями, которые замыслили много нехороших вещей. 3DNews: Говорят, что будет сюжет. Какой? SoftLab-NSK: Мы не хотели бы раскрывать все детали, так как это будет большим сюрпризом для игроков. Однако все будет как в хорошем боевике - и романтика, и погони, и предательство, и много противников. Помимо этого параллельно в игровом мире будет происходить множество событий. А все действия игрока не останутся незамеченными и отразятся на его репутации. Это одно из отличий игры от двух предыдущих частей. Вторым глобальным отличием станет большая интерактивность окружающего мира. Например, главный герой сможет запросто зайти в бар или придорожное кафе и пообщаться с посетителями. В игре появится множество персонажей, каждый со своим характером, положительным и отрицательными чертами. Однако это не означает, что мы будем жестко привязывать игрока к сюжетной линии. Вы всегда сможете выбрать наиболее удобный для вас способ прохождения игры. 3DNews: Какие авто-фирмы дали согласие на то, чтобы их продукция была представлена в игре? Сколько всего грузовых автомобилей будет участвовать. SoftLab-NSK: Планируется, что в игре будет около 100 машин, в числе которых американские и европейские модели. Что же касается лицензированных марок, то сейчас ведутся активные переговоры с крупнейшими фирмами-производителями грузовых и легковых автомобилей. 3DNews: Расскажите о движке игры. Если он новый, то в чем его особенности. SoftLab-NSK: Движок "Дальнобойщиков 3" - абсолютно новый и обладает массой преимуществ по сравнению с предшественником. Существенно увеличится дальность прорисовки, возрастет и количество полигонов. Не хочется вдаваться в сугубо технические подробности, однако цель у нас одна - максимально приблизиться к фотореалистичной картинке. Посмотрите на скриншоты - все станет понятно. Также довольно серьезные изменения произойдут и в части физики, поведения автомобилей на дорогах, AI. 3DNews: Какие возможности даст пользователю сетевая игра? SoftLab-NSK: На данный момент мы не хотели бы раскрывать все карты, более того - до даты выхода еще много времени, что-то может измениться. Единственное, что можно сказать определенно - многопользовательский режим будет. 3DNews: На скольких дисках выйдет игра и когда? SoftLab-NSK: Игра находится на ранней стадии разработки, поэтому говорить о количестве дисков преждевременно. Что же касается ориентировочной даты выхода игры, то это 2004 год. Quote Link to post Share on other sites
Samwelino Posted September 20, 2005 Report Share Posted September 20, 2005 Сейчас редко играю в игры, но последняя игра которую играл с удовольствием была FIFA 2005 Quote Link to post Share on other sites
Sench Posted September 22, 2005 Report Share Posted September 22, 2005 Кстати, движок дальнобойщиков разработали армянские парни, просто заранее проект продали 1С Quote Link to post Share on other sites
Samwelino Posted September 22, 2005 Report Share Posted September 22, 2005 Кстати, движок дальнобойщиков разработали армянские парни, просто заранее проект продали 1С Ого, не знал, молодцы Это случайно не те ребята которые работали над Yerevan Drive? И хотелось бы спросить как одного из разроботчиков Yerevan Drive`a, планируется ли в будущем выпуск второй части этой игры? Quote Link to post Share on other sites
Sench Posted September 23, 2005 Report Share Posted September 23, 2005 Это случайно не те ребята которые работали над Yerevan Drive? Не, не мы И хотелось бы спросить как одного из разроботчиков Yerevan Drive`a, планируется ли в будущем выпуск второй части этой игры? Конечно, работа уже кипит Quote Link to post Share on other sites
Hasmik Posted September 25, 2005 Report Share Posted September 25, 2005 хотя я в первую еще не играла буду ждать второй части)) молодцы, парни))) Quote Link to post Share on other sites
Samwelino Posted October 26, 2005 Report Share Posted October 26, 2005 Вышла Civilization IV В начале этой недели издатель 2K Games (подразделение Take-Two Interactive Software) объявил о выходе в США четвертой части легендарного игрового сериала Civilization. Европейских релиз новинки запланирован на 4 ноября. "Вся серия игр Civilization очень дорога нам, - говорит основатель и глава компании-разработчика Firaxis Джефф Бриггс. - Мы долго и кропотливо трудились над тем, чтобы четвертая часть сериала превзошла своих предшественников и более чем довольны результатом". Напомним, что предыдущие игры серии на сегодняшний день продались в количестве 6 миллионов копий по всему миру. В компании Firaxis особенно гордятся новым трёхмерным движком и существенными изменениями интерфейса и игрового процесса. К последним относят добавление новых религиозных конфессий и известных исторических личностей (деятели искусств, пророки, промышленные и финансовые магнаты, ученые), которые будут открывать новые технологии или увеличивать прибыль от конкретного поселения. Большинство цивилизаций теперь имеет два лидера, из которых игрок вправе выбрать одного, а частности, от этого выбора будет зависеть дальнейшее направление игры. К многопользовательскому режиму добавлена возможность командной игры путем заключения альянсов с другими игроками. Партнерские отношения не только открывают доступ к дружеским территориям, но и оказывают положительное влияние на дерево технологий. Любителей делать все "своими руками" порадует мощный редактор карт, использующий возможности XML и Python, а также общая "открытость" проекта разнообразным пользовательским модификациям. Новинка получила рейтинг "E10+", что означает "всем старше десяти лет", и стоит 49,99 доллара США. Более подробную информацию о Civilization IV можно получить на официальном сайте игры. http://www.2kgames.com/civ4/home.htm Quote Link to post Share on other sites
LeXX3r Posted January 8, 2006 Report Share Posted January 8, 2006 в игры играю почти только в спортивные, люблю игры в стиле action, 3D suter...различные футбольные менеджеры... но самая любимая игра это Counter-Strike 1.6! ОБОЖАЮ эту игру, играю в нее с момента ее создания, и даже играл на различных турнирах по москве... Quote Link to post Share on other sites
tikomc Posted January 15, 2006 Report Share Posted January 15, 2006 Need for speed 9 Age of Empires III Quote Link to post Share on other sites
Arturische Posted January 27, 2006 Report Share Posted January 27, 2006 Обожаю стрелялки типа Call of Duty (злых фашистов замочить), FarCry, Медаль за отвагу и само собой Counter Strike/ Quote Link to post Share on other sites
Samwelino Posted January 31, 2006 Report Share Posted January 31, 2006 А меня что-то в последнее время потянуло на игры жанра Quest/Adventure http://www.questzone.ru/index.shtml Здесь можно скачать многие популярные игры, и главное то что не демо, а полные версии. http://www.the-underdogs.org/index.php Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.